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Pelear contra conquistadores + Metroidvania? You son of a bitch, I’m in. Me sorprendió muchísimo el estado de esta build (20-09-24) en comparación con las anteriores, se nota muchísimo la mejora y hacia dónde apunta el juego. El diseño de niveles me pareció muy bueno, en conjunto con la movilidad y las monedas. Aunque no me indicaban exactamente a dónde ir, las monedas me guiaban el camino y los desafíos estaban presentes. ¡Realmente me quedé con muchas ganas de más! Además, el arte de Anahi tiene ese "no sé qué" que me atrapó por completo.