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CoffeeShot

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Hi there, you can give it another try, we fix a lot a bugs and balance issues!

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ΒΏLos enemigos se pueden comer? (Pregunta seria). Me encanta el arte y el concepto, tiene aires de nostalgia, y creo que estΓ‘ bastante logrado el concepto "merienda asesina". TambiΓ©n estΓ‘ lindo el tutorial, los botones… y a los bifes! Excelente el primer Boss, me encanto ver el contenido que se viene, aunque demasiado fΓ‘cil!

CΓ³mo no amar a Carpi si es tan lindo? Claramente, el arte es el punto fuerte de TFD. Ese arte sΓ­mil de pinceladas me hace acordar mucho al plataformero Braid o a NubarrΓ³n, pero consiguen esa cosa de cozy game que estΓ‘ muy buena y es distintiva. Me imagino jugΓ‘ndolo en la Switch en un viaje largo o en un break con un cafecito al lado.

Pelear contra conquistadores + Metroidvania? You son of a bitch, I’m in. Me sorprendiΓ³ muchΓ­simo el estado de esta build (20-09-24) en comparaciΓ³n con las anteriores, se nota muchΓ­simo la mejora y hacia dΓ³nde apunta el juego. El diseΓ±o de niveles me pareciΓ³ muy bueno, en conjunto con la movilidad y las monedas. Aunque no me indicaban exactamente a dΓ³nde ir, las monedas me guiaban el camino y los desafΓ­os estaban presentes. Β‘Realmente me quedΓ© con muchas ganas de mΓ‘s! AdemΓ‘s, el arte de Anahi tiene ese "no sΓ© quΓ©" que me atrapΓ³ por completo.

QuΓ© amable fue nuestro amigo al invitarnos a ranchar en el… Β‘CONURBANO!

No puedo plasmar con palabras lo bien lograda que estΓ‘ la atmΓ³sfera del juego, pero realmente supieron decir β€œEy, ese podrΓ­a ser tu barrio”. AdemΓ‘s, me dieron una dosis de nostalgia, recordando esas veces que volvΓ­a caminando desde la el tΓ­o bizarro a mi casa(de Burzaco a MΓ‘rmol). Esa sensaciΓ³n de caminar por el barrio, TU barrio, con detalles tan nuestros, y al mismo tiempo sintiendo esa vibra de aventura, de respirar la noche, de volver despuΓ©s de haberla pasado genial, pero cagado de miedo porque la maldad estΓ‘ a la vuelta de la esquina.