Loveeee it!! the granny looks like cartman and that's drives me crazy
CoffeeShot
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ΒΏLos enemigos se pueden comer? (Pregunta seria). Me encanta el arte y el concepto, tiene aires de nostalgia, y creo que estΓ‘ bastante logrado el concepto "merienda asesina". TambiΓ©n estΓ‘ lindo el tutorial, los botones… y a los bifes! Excelente el primer Boss, me encanto ver el contenido que se viene, aunque demasiado fΓ‘cil!
CΓ³mo no amar a Carpi si es tan lindo? Claramente, el arte es el punto fuerte de TFD. Ese arte sΓmil de pinceladas me hace acordar mucho al plataformero Braid o a NubarrΓ³n, pero consiguen esa cosa de cozy game que estΓ‘ muy buena y es distintiva. Me imagino jugΓ‘ndolo en la Switch en un viaje largo o en un break con un cafecito al lado.
Pelear contra conquistadores + Metroidvania? You son of a bitch, Iβm in. Me sorprendiΓ³ muchΓsimo el estado de esta build (20-09-24) en comparaciΓ³n con las anteriores, se nota muchΓsimo la mejora y hacia dΓ³nde apunta el juego. El diseΓ±o de niveles me pareciΓ³ muy bueno, en conjunto con la movilidad y las monedas. Aunque no me indicaban exactamente a dΓ³nde ir, las monedas me guiaban el camino y los desafΓos estaban presentes. Β‘Realmente me quedΓ© con muchas ganas de mΓ‘s! AdemΓ‘s, el arte de Anahi tiene ese "no sΓ© quΓ©" que me atrapΓ³ por completo.
QuΓ© amable fue nuestro amigo al invitarnos a ranchar en el… Β‘CONURBANO!
No puedo plasmar con palabras lo bien lograda que estΓ‘ la atmΓ³sfera del juego, pero realmente supieron decir βEy, ese podrΓa ser tu barrioβ. AdemΓ‘s, me dieron una dosis de nostalgia, recordando esas veces que volvΓa caminando desde la el tΓo bizarro a mi casa(de Burzaco a MΓ‘rmol). Esa sensaciΓ³n de caminar por el barrio, TU barrio, con detalles tan nuestros, y al mismo tiempo sintiendo esa vibra de aventura, de respirar la noche, de volver despuΓ©s de haberla pasado genial, pero cagado de miedo porque la maldad estΓ‘ a la vuelta de la esquina.