Хорошая, рабочая игрушка получилась.
Механика параллельных миров интересная, неплохо передает идею и тему геймджема, и здорово что пока ты находишься в одном мире, визуально отображаются шаги врагов из другого, давая тебе понять с какой стороны ожидать нападения.
Визуально, полигональная стилистика гор смотрится здорово, но на перепадах высот земли и на берегу реки можно было не оставлять жесткие грани геометрии. Также стоило перепроверить все ли горы достаточно прижаты или утоплены в землю, так как иногда встречаются левитирующее горы. Еще можно чуть аккуратнее выставлять коллизию гор и невидимые стены запрещающее игроку попадать в "затекстурье".
Персонажи получились милыми, мне понравилась их стилистика. Управление неплохое, но бег или перекат шифтом кажется выполнены с одинаковой скоростью, зато при ударе катаной персонаж словно выстреливает вперед, от чего передвигаться быстрее можно даже не используя клавиши WASD, а просто используя удар.
Среди багов есть один неприятный. Враги появляющиеся возле моста расположены слишком близко к реке, и зачастую не могут от туда выбраться. А еще у меня почему-то странно вела себя камера, она не только инвертирована по вертикальной оси, но и иногда проскакивала и сама поворачивалась в другом направлении.
В остальном классная демка, выполненная в рамках геймджема всего за два дня!