По документу видно, что автор много времени потратил на продумывание истории, хотя и не стоило использовать в виде визуального оформления известные образы и изображения явно попадающие под чужие авторские права, даже в документе. Такие изображения лучше оставлять сугубо в качестве референсов внутри команды разработки.
История получилась интересной, но сама игра представлена в виде блокинга (наброска) локации, к которому еще только предстоит прикручивать механику. Да крупные шары стреляют в персонажа, да персонаж стреляет в ответ, и даже дрон летает рядом, но ни враги, ни сам персонаж пока не получают урона и не "погибают". Шары могли хотя бы просто исчезать.
Летающий над головой дрон хоть и меняет свое положение, но все же часто не проходит в дверные проемы и просто просачивается сквозь стены, ему бы добавить коллизию или прописать логику при низких стенах или препятствиях.
Как итог, проект получился классным только на бумаге, а на реализацию, к сожалению, не хватило времени.