Выскажу свое сугубо субъективное мнение, но мне кажется, что прокачивать навыки во время их использования - плохая идея, поскольку это может привести к необходимости гриндить ради прокачки нужного навыка. Приведу пример кенши, где для того, чтобы сделать своего героя лучше в чем-то (например, в умении сражаться в ближнем бою) и при этом не тратить на это много своего драгоценного времени, вы нужно яростно гриндить и искать лазейки в игре. Еще мне не нравится идея ограничения оружия по характеристикам, потому что это не подходит этой странной игре. Мне кажется, ей подойдет отказ от большого количества скучных ограничений, существующих в других играх, ради развлечения..