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(+3)

Test by PeGe : 

Progression : démo finie.

Temps de jeu : 8h


*** Attention le test contiens de éléments de gameplay et éventuels spoiler***


Histoire - Personnages : 4*

Chacun des personnages principaux a un caractère bien marqué, on sens le travail de dialogue pour faire ressentir les émotions de chacun. Les ennemis en revanche sont un peu plats et on a de doutes façon pas vraiment le temps de les connaitre avant qu'ils fassent place à un autre ennemi plus puissant (on a un peu l'impression d'être dans un shonen à part pour le cas de shon justement).

Pour ce qui est de l'histoire, elle est bien ficelée et donne envie de connaître la suite qui promet d'être épique. En revanche je trouve que cela est trop linéaire et manque de side content.


GamePlay : 4*

Exploration : classique du JRPG, rien à dire sur la réalisation, le mapping est bien géré mais cela manque de puzzle/réflexion à mon goût.

Combats : système de combat simple est varié, les mécaniques son sympathiques et bien maîtrisées. Mais cela manque de complexité et de customisation des personnages (bien que le système laisse apercevoir des évolutions sur ce point pour la suite du jeu) et surtout de challenge : je n'ai pas eu un seul "game over" et seulement 2 perso KO dans toute la partie (peut-etre que Dr4g pourra tester l'ecran de Game over à ma place).


Graphismes : 4*

Que dire des artwork et des faceset sinon Whaouh, c'est là un des gros points positifs du jeu : c'est magnifique. Coté graphique la seule ombre au tableau (qui fait perdre la 5ème étoile) c'est le coté RTP qui bien qu'il soit parfaitement assumé dénote vraiment avec la qualité des artwork. Avec quelques pack bien foutu pour se démarquer, ça serait vraiment ouf.


Ambiance : 5*

Alors là c'est vraiment la meilleure partie du test, l'ambiance est super retranscrite, on sens bien les émotions de chacun, on set met à stresser pour Denara de peur de la voir perdre le contrôle à de nombreuses reprises. L'ambiance sonore est cool. J'aurais juste aimé en savoir un peu plus sur le monde, les PNJ ne sont pas vraiment causants et ne nous apprennent pas grand chose. Et je fini par le plus gros point positif : les cutscenes. Sur ce point le jeu est vraiment ouf (surtout pour du RPG Maker) il y a de l'action, ça vole, ça pète dans tous les sens, ça détruit des murs, balance des adversaires partout, crée des cratères dans le sol... (je veux faire pareil dans mon jeu maintenant, merci knighty, ca va me donner de longues heures de travail en plus!!!


Impression générale : 4*

LA SUITE, LA SUITE, LA SUITE!!!