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Primero que nada, se ve bien :0

Y creo que encontre un bug, si se te acaba el tiempo y le das a esc te deja seguir jugando x)

Por otro lado no se si los mapas se creen proceduralmente pero si lo hacen deberías de poner indicios que conforme la experiencia del jugador sepa por que lugares ir y cuales no, porque cuando encontré la llave la puerta lo sentí más como suerte que otra cosa. También se me hizo raro que los monstruos no te persiguieran, eso podría aumentar la sensación de miedo o persecución y podrías hacer que la lámpara que traes sirviera para algo más que para alumbrar. Y sobre la lámpara creo que sería mas inmerso si todo estuviera oscuro y la lámpara fuera de las únicas fuentes de luz.  O bueno, esa es mi opinión c:

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Opa buen bug! Andas bien de beta tester Jerome jaja. Gracias. 
La idea en una primera instancia era hacer que los monstruos te persigan y que con la linterna cuando los alumbras los stunees, pero el tiempo no dió para implementar todo eso.  Y me gusta la idea de que todo esté obscuro, la había pensado pero como teníamos límite de 60 segundos de gamplay y los cuartos se generan randomicamente me pareció que le iba a aumentar muchisimo la dificultad. 
Así mismo tomando nota de lo que me decís, voy a tratar de mejorar eso, y de seguir tus consejos. Si puedo mejorarlo espero que puedas jugar la próxima versión y opinar de nuevo. Gracias nuevamente.

No hay de qué bro, para eso estamos c;