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Jérôme O' Clock

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The gameplay was very fun and the sounds effects and visuals are awesome!

Nicely done!

https://jerome-o-clock.itch.io/ihly

Ihly is a  challenging vertical platformer with an interesting story. Can you reach the top and discover the secrets of Ihly? Be prepared to lose all your progress, over and over until you get it right :).

¡Gracias por tu comentario!

¿Qué parte del menú fue la que sentiste que no estaba acordé a la estética? :0

Gracias, me alegro que te haya gustado c:

En cuanto al reinicio ya lo arregle, estoy esperando a que se termine la Jam para actualizar el archivo c;

hahaha, debajo del personaje se ve una rueda con un flecha que indica la dirección, pero tal vez pude haberlo explicado mejor 

No hay de qué bro, para eso estamos c;

Ammm, estás moviendo el mouse para apuntar a la dirección? :0

Ya termine la versión que arregla lo del menú, actualizare el archivo ya que termine la Jam c: 

(1 edit)

Primero que nada, se ve bien :0

Y creo que encontre un bug, si se te acaba el tiempo y le das a esc te deja seguir jugando x)

Por otro lado no se si los mapas se creen proceduralmente pero si lo hacen deberías de poner indicios que conforme la experiencia del jugador sepa por que lugares ir y cuales no, porque cuando encontré la llave la puerta lo sentí más como suerte que otra cosa. También se me hizo raro que los monstruos no te persiguieran, eso podría aumentar la sensación de miedo o persecución y podrías hacer que la lámpara que traes sirviera para algo más que para alumbrar. Y sobre la lámpara creo que sería mas inmerso si todo estuviera oscuro y la lámpara fuera de las únicas fuentes de luz.  O bueno, esa es mi opinión c:

Ya lo probé, me gustó la mecánica de las puertas pero sentí algo mal la movilidad, no se sentía como si caminara, mas bien como si se deslizara :o

Gracias!

Sí te refieres a los caminos puedes saber el camino correcto escuchando los sonidos, por eso es recomendable usar audífonos, en cambio si son las babosas, pues, salen solo en ciertos lugares x)

Sí, cree mal la estructura del menú x)

Gracias por tu comentario c:

Ah, claro lo de la pantalla de inicio es algo que intentaré arreglar para que solo te lleve al menú, en cuanto a la manera de saber el camino correcto no es al tanteo,  hay una diferencia de sonido entre los buenos y los malos, no lo especifique tal cual porque quería que como jugador lo descubrieras, por eso recomiendo usar audífonos al inicio y en el "tutorial" el sujeto dice que hay que prestar atención ya que nada es lo que parece, aún así por mi parte pude haber buscado otra forma de explicarlo más claro, gracias por tu feedback c:

Me alegra que te haya gustado, sí fue un error de mi parte al momento de programar el menú, gracias por el feedback c:

A mí me parece bien la idea de los 60s desde que presiones Start