Нуууу, с сюжетом, во-первых, перемудрили, во-вторых, из-за объёма не уследили, что в нём есть логические дыры. Например, а зачем маги приносили жертву святилищу мертвых, которое стало переполненным из-за того, что все души умерших собирались там? Что бы было меньше душ, надо еще наделать душ? Да и маги куда делись, зачем собой жертвовали? Зачем это нам даётся в рамках игры за вора артефактов?
В начале игры абсолютно непонятно, по какой логике игра играется: ни обучения, ни подсказок, ни текста, какой предмет интерактивный. Тыкаешься в разные предметы в надежде, что что-то сработает. Через минуту такого тыканья хочется закрыть игру. Нет музыки, из-за чего пустенько, озвучка то громче, то тише.
Из плюсов: прикольно, что сделали озвучку ИИ, а пещерка выглядит, в общем-то, даже уютненько :)
Артефакт есть, геймлейно мы собираем их. Ритуал тоже есть.