Random Scuffed Games #171
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Vorgeschlagen von: TobiDev_
Sehr interessant, weil ich mich schon seit "I'm on Observation Duty" gefragt hatte, ob das Spiel auch in anderen Stilmitteln funktioniert. Ich muss sagen, auch wenn mich der Hund einmal gut erwischt hat, denke ich gibt es noch weitaus mehr potenzial das Spiel etwas "spannender, gruseliger, überraschender, vielseitiger" zu gestalten. Es ist Grundsolide, aber relativ schnell sehr repetitiv, mit wenig wirklich interessanten Anomalien da diese super subtil sind auch auch keine wirklich Lore erzählen oder Ähnliches.
Ich finde, dass gerade in 2D adaption eine Art Storytelling beinahe schon prädestiniert ist um mehr aus dem Genre zu machen.
Z.B. statt 5 Kameras gibt es auf einemal eine 6. mit der man nicht gerechnet hat in der unheimliche Dinge passieren, Dialoge etc. und man währenddesen noch die Anomalien überwachen muss, aber auch den Dialog nicht verpassen möchte. Das schafft sehr viel mehr Spannung ins geschehen und auch im Inspirationspiel "I'm on obervation Duty" gibt es im 2. Teil Eastereggs bzw. versteckte Lore mit dem Verschwinden von Timmy, was dem Spiel auf einmal Tiefe gibt und super Spannend werden lässt, da man neben den Unterschieden auch versucht Rätsel aufzudecken etc.
So nur zur Anregung, wenn man mehr als nur eine einfache 2D Adaption umsetzen möchte.
Rating:
Dito: 3/5
Chat: 3.76/5
Gesamt: 3.38/5