Pontos positivos:
1. Gostei dos gráficos estão muito fofinhos, achei legal a animação das melâncias desaparecendo e do gráfico dos inimigos
2. As mecânicas estão funcionando muito bem, não encontrei bugs o jogo está bem pólido para esta primeira fase do projeto
3. Gostei que enquanto passamos de fase o dia vai escurecendo, um detalhe de muito amor no game
4. Tem um boss e ele tá bem legal de lutar contra
5. Gostei do aúdio do jogo, a música e os efeitos sonoros de tiro, morte e tudo tá foi muito bem colocado.
Coisas a mais pra adicionar e ficar melhor:
1. Sempre coloque um tutorial no ínicio do game, nem que seja uma tela preta com texto dizendo quais os botões pra jogar, é confuso ficar procurando as teclas pra poder jogar
2. Quando o player coletar todas as melâncias e chegar até a porta é bacana colocar algum som ou sinal pra tocar pra insinuar que você passou de fase, fiquei confuso porque o boneco parou
3. Eu não sei oque o caracol atira, mas, seria legal se quando você atirasse o tiro dele girasse enquanto se move (uma ideia kk)
4. Pra deixar o boss mais díficil, da pra fazer ele se movimentar na vertical também vai ficar legal
5. Um detalhe legal também pra vc tentar fazer, é quando iniciar uma fase você lembrar quantas melâncias o jogador entrou naquela fase, e quando morrer voltar o número de melâncias que ele iniciou, se não o contador de melâncias pode ir ao infinitooooooo.
Boa Davi, nunca desista e continue sempre desenvolvendo, jogos são muito divertidos de jogar e fazer. Estou ansioso pra próxima versão do game. ╰(*°▽°*)╯