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(1 edit)

Pontos positivos:

1. Gostei dos gráficos estão muito fofinhos, achei legal a animação das melâncias desaparecendo e do gráfico dos inimigos

2. As mecânicas estão funcionando muito bem, não encontrei bugs o jogo está bem pólido para esta primeira fase do projeto

3. Gostei que enquanto passamos de fase o dia vai escurecendo, um detalhe de muito amor no game

4. Tem um boss e ele tá bem legal de lutar contra

5. Gostei do aúdio do jogo, a música e os efeitos sonoros de tiro, morte e tudo tá foi muito bem colocado.

Coisas a mais pra adicionar e ficar melhor:

1. Sempre coloque um tutorial no ínicio do game, nem que seja uma tela preta com texto dizendo quais os botões pra jogar, é confuso ficar procurando as teclas pra poder jogar

2. Quando o player coletar todas as melâncias e chegar até a porta é bacana colocar algum som ou sinal pra tocar pra insinuar que você passou de fase, fiquei confuso porque o boneco parou

3. Eu não sei oque o caracol atira, mas, seria legal se quando você atirasse o tiro dele girasse enquanto se move (uma ideia kk)

4. Pra deixar o boss mais díficil, da pra fazer ele se movimentar na vertical também vai ficar legal

5. Um detalhe legal também pra vc tentar fazer, é quando iniciar uma fase você lembrar quantas melâncias o jogador entrou naquela fase, e quando morrer voltar o número de melâncias que ele iniciou, se não o contador de melâncias pode ir ao infinitooooooo.

Boa Davi, nunca desista e continue sempre desenvolvendo, jogos são muito divertidos de jogar e fazer. Estou ansioso pra próxima versão do game. ╰(*°▽°*)╯