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Constanntine

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A member registered Oct 22, 2021 · View creator page →

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Pontos positivos:

1. Gostei dos gráficos estão muito fofinhos, achei legal a animação das melâncias desaparecendo e do gráfico dos inimigos

2. As mecânicas estão funcionando muito bem, não encontrei bugs o jogo está bem pólido para esta primeira fase do projeto

3. Gostei que enquanto passamos de fase o dia vai escurecendo, um detalhe de muito amor no game

4. Tem um boss e ele tá bem legal de lutar contra

5. Gostei do aúdio do jogo, a música e os efeitos sonoros de tiro, morte e tudo tá foi muito bem colocado.

Coisas a mais pra adicionar e ficar melhor:

1. Sempre coloque um tutorial no ínicio do game, nem que seja uma tela preta com texto dizendo quais os botões pra jogar, é confuso ficar procurando as teclas pra poder jogar

2. Quando o player coletar todas as melâncias e chegar até a porta é bacana colocar algum som ou sinal pra tocar pra insinuar que você passou de fase, fiquei confuso porque o boneco parou

3. Eu não sei oque o caracol atira, mas, seria legal se quando você atirasse o tiro dele girasse enquanto se move (uma ideia kk)

4. Pra deixar o boss mais díficil, da pra fazer ele se movimentar na vertical também vai ficar legal

5. Um detalhe legal também pra vc tentar fazer, é quando iniciar uma fase você lembrar quantas melâncias o jogador entrou naquela fase, e quando morrer voltar o número de melâncias que ele iniciou, se não o contador de melâncias pode ir ao infinitooooooo.

Boa Davi, nunca desista e continue sempre desenvolvendo, jogos são muito divertidos de jogar e fazer. Estou ansioso pra próxima versão do game. ╰(*°▽°*)╯

Gostei muito dos gráficos, a música combinou bem com os personagens, os mecanismos para os puzzles dão muito potencial pra várias fases. Achei legal também o "tutorial" sem muita explicação porque a gameplay é bem intuitiva. Só senti falta de um botão pra reniciar a fase (pq eu errei no nível 4). Mas na minha visão o game está indo muito bem!

peguei a sniper e derrotei todo mundo 10/10

O jogo ficou muito polido. Gostei que é uma experiência curta com um objetivo muito claro, fiquei muito tenso tentando fugir de todos os inimigos que são bem variados também. Se for para continuar uma nova versão acho que um esquema de fases onde o babaca desrespeita outros lugares/culturas ia expandir a ideia e iria ficar bem engraçado.
Achei o jogo pouco interativo, fiquei bem tenso em correndo dos inimigos por causa desse motivo, mas, não sei se ficar tenso parece combinar com a ideia cômica do jogo.
No geral jogo muito legal, bom trabalho!