O jogo está muito bem polido, muito bom! A qualidade de tudo funcional e arte muito bem feita, com VFX que normalmente são pouquíssimos jogos de Game Jam que usam, o que deu um tchan pro jogo, o que mostra que sabem o que estão fazendo, continuem assim!!!
Agora vamos às críticas rs. Eu achei um pouco repetitivo, a angulação da câmera não favoreceu muito, imagino que a intenção é ser um jogo mais frenético, e é importante ser coerente com a velocidade de tudo que acontece no geral, mas isso é para o aprimoramento do jogo em si, claro que em 48h às vezes nem dá tempo de fazer esse balanceamento, mas só pra ter em mente mesmo ahaha.
A interface está boa, simples, mas funcional, meio Gestalt.
O que me incomodou um pouco foi a qualidade da textura do terreno ou chão da fase. Isso é algo que só dá pra pegar mesmo com a prática. Vocês tem duas opções ao meu ver, mas dependendo de como for construído o jogo: 1) Criar um imagem em 2k ou 4k, o que pode ser arriscado pois pode pesar e se tiver várias imagens, vai comer o desempenho. 2) Dividir em chunks, pegar o modelo e separar, assim dá pra gerar a imagem com qualidade alta e não vai borrar. Mas claro, super entendo que pra uma Game Jam, a opção viável é a opção mais rápida ahhaha.
É isso! Fico feliz de ver o jogo de vocês! Arrasaram!