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(+1)

Definitivamente mucho mejor trabajado desde que lo probé en su desarrollo, el nivel sigue siendo complejo pero no se siente injusto con sus mecánicas. El tema sobre el día de muertos y el tema secreto se conserva aunque no haya muchos elementos narrativos; la representación del inframundo Azteca es bellisima, los efectos de particulas, sonido, iluminación y diseño de personajes están al toque. En cuestión de jugabilidad mantiene un ciclo de juego simple siendo un pseudoplataformero con la mecánica de crear tu propio camino con pétalos de Cempasúchil,  los obstáculos como las lanzas y los "guardianes" me parecen implementados a medias, me hubiera gustado que pudieras interactuar con ellos con la mecánica principal. El nivel se siente un poco corto, esperaba algún tipo de cinemática al final que diera más contexto sobre el personaje.
Pero en si me parece una experiencia disfrutable, sobre todo por la atención de detalle en cuestión visual y auditiva. Estaría bueno ver una versión más trabajada de este prototipo.
¡Muchas Felicidades por el proyecto!