Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Lo más destacable del juego es el arte de los personajes.

Me parece un juego extremadamente simple por lo siguiente:

- La única funcionalidad es decir Yes ó No.

- No hay manera de recuperar caramelos.

- UI prácticamente nula, textos planos e iconos de baja calidad.

Según mi gameplay, las dos opciones que te da el juego son:

- Decir que no infinitamente.

- Decir que sí hasta que se te acaban los caramelos y el juego peta:

(2 edits) (+4)

Ey! Gracias por tus observaciones, y me alegra que el arte de los personajes haya sido de tu agrado.

Desarrollamos este juego desde cero para la GameJam, adaptándonos al tiempo y a las limitaciones de una maratón creativa adaptándonos al tema propuesto junto al coordinarnos con nuestra vida privada que nos ha restado más tiempo.

Las decisiones de diseño y jugabilidad reflejan lo que queríamos explorar en esta ocasión: una mecánica sencilla y directa. Al fin y al cabo, una GameJam está para divertirnos, probar cosas nuevas y, aunque sea en pequeña medida, enriquecer nuestro portafolio para el futuro.

Entendemos que este juego no sea de tu agrado y estamos abiertos a las críticas constructivas para mejorar. No obstante, creo que todos aquí merecemos un trato respetuoso y educado.

Igualmente, gracias por probar nuestro juego!!! Y feliz Halloween!!!