El diseño de escenarios y el de la mariposa nos remiten a la temática del día de muertos, pero no me quedó claro qué tipo de viaje es el que se encuentra esta mariposa, puede que sea un espíritu que trata de regresar con sus seres queridos o nomas una mariposa que está explorando un templo antiguo.
La jugabilidad es simple, basándose en el movimiento fluido de la mariposa a través de los distintos escenarios, hay algunos puzzles que funcionan y otros que la verdad no me quedó claro cómo solucionarlos, el puzzle del maíz creo que solamente te indicaba que símbolo representaba cada grano y tenías que traerlo a la parte final para que brotara el agua, o eso pareció.
La implementación de estos puzzles aunque faltó pulirlos más demuestra que el equipo se esforzó de dar una experiencia más compleja de lo que se aparenta por lo que me parece una buena dirección por parte de este tipo de proyectos.
Los diseños de escenarios y sobre todo del personaje principal me parecen super bonitos, no desentonan entre si, me hubiera gustado más ver una cinemática más desarrollada pero es funcional.
La música también complementa de forma acertada la aventura aunque después de un tiempo se vuelve repetitiva y se nota mucho el loop, sería cuidar más esos detalles.
Lo probé varias veces para ver si podía encontrar otras formas de pasar los puzzles y al parecer todo se resuelve con las mismas reglas extrañas que parecen más suerte que otra cosa, pero en general se lanzó un juego disfrutable, ¡Muchas felicidades!