Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

Понизилось здоровье после первой волны.

Во время волны волков, рыцарь стоит без анимации.

Как понимаю красные ягоды хил, не хилят

Инструкцию стоит давать и в самой игре, ведь человек который скачал игру может не прочитать описание на сайте.

Вторая волна, здоровье снижается выходя за рамки сверху (можно увеличить безопасную область вокруг мечника и ограничить выход игрока за экран невидимой стеной) Сверху и снизу.

После второй волны с 0хп бегал.

Игра в оконном режиме без рамок, просто примечание.

Игра классная, не хватает настроек в esc и кнопки инструкции, какие кнопки и для чего предметы забирать в самой игре.

Необходимо дать понять игроку, что он сделал не так, что здоровье понизилось или выносливость, как возможно восстановить.

Дополнение в 5:50МСК = Когда волки подходят слишком близко, по ним невозможно попасть и стрелы пролетают над ними, они съедают без права на жизнь

(+1)

Доброго времени суток!) 

 Да...есть вопросы на которые нужно отметить, если честно многое не успели реализовать в силу непредвиденных обстоятельств. Ситуация тут интересная: 

 1) Касательно красных ягод. Сами по себе ягоды не хилят. Лечение в игре намеренно нивелируется. Планировалось, что в качестве моментального лечения может выступать только кролик, подстрелить его, самый простой способ восполнить здоровье, но не полностью. Есть способ сложнее уже для того чтобы полностью вылечиться. И как раз в нем нужны ягоды и другие предметы. Если собираешь все-здоровье полностью восполняется. (Прикреплю скриншоты с более подробным описанием, буду рада услышать ваше мнение) 

 2) Понижение уровня здоровья На это также влияют собранные предметы. Если игрок собирает меньше необходимого количества за уровень, уровень его здоровья снижается. За половину несобранных предметов здоровье падает в половину т.к. все эти продукты и древесина уходят на питание и обогрев "героя"(рыцаря) игры. Но узнать об этом можно только из диалогов которые добавлены не были в силу времени Т Т (моя личная печалька и боль...)

3) Анимации да, нет Т Т, но он спит так :D 

 4) Здоровье тратиться при выходе за стену Да, если игрок выйдет за любую стену его здоровье будет тратиться. Там метель и персонаж попросту замерзает потерявшись в лесу (Хороший Bad END был бы, но Т Т)

 5) Инструкция... Опять же диалоги Т Т, в них должна была содержаться львиная доля информации и они есть, но не в игре (Тоже прикреплю если вы не против)

 6) Спасибо) Спасибо за замечания,  со всем согласна ☆ ~('▽^人) Исправимся!)

 А вот кстати понять игроку где его косяк забылось напрочь, тут неловко получилось(〃 ̄ω ̄〃ゞ 

Прочитав информацию со скриншотов, с уверенностью могу заявить о вашем компетентном подходе к разработке игры.

Благодарю за рассмотрения рецензии, а также ответы на вопросы, желаю приятно провести время всё команде, кто старался над этой игрой.

Спасибо за ваш труд, желаю продвижение вашей команде по разрабатыванию игр.

 ZS - ZronScry
(+1)