Некромант, который воскрешает монстров для качающихся приключенцев... Это интересная идея подходящая под геймджем!
Быть злодеем, но и в то же время кнутом для мира, идея хорошая во множестве жанров, а если ты ещё строишь подземелья как Dungeons...
Мне игра понравилась по задумке, но есть много спорных моментов, которые я бы посоветовал сделать:
- Уменьшить размер локаций - они очень большие и выбивают. Что это за подземелье где приключенцы идут 30 минут по пустоте?
- Игроку не очень понятно куда идти - да, ты идёшь по линейному подземелью, но из-за его черноты и окружающей тьмы очень сложно сориентироваться, приходится идти по стенке
- А ещё можно прыгать в воздухе даже если кружок не заполнен
В целом, идея хорошая, но нужно будет много чего доработать. Молодцы, что участвовали!