Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

RespawnerView game page

У монстров тоже есть личная жизнь
Submitted by SmugglersStudio — 8 minutes, 51 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Respawner's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Grand Prize#692.5073.143
Best audio#802.3933.000
Best innovation#822.2792.857
Best visuals#982.6213.286
Best theme match#1232.0512.571
Silly hat#1342.1652.714
Best solo game#1570.7981.000

Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
@SmugglersStudio, @erllygray, @Alehandr_0o

Описание игры и управление
3d платформер, рпг
WASD, пробел, QWER

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Нет, спасибо

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Привет! Напиши мне в ТГ, чтобы я скинул тебе фидбек по игре! https://t.me/Koval_gd

Submitted

а как запустить то...

Submitted (1 edit) (+1)

Интересная задумка и такой большой сюжет за 3 дня, довольно неплохо, хорошо что ещё пометки сделали куда не надо идти и даже чекпоинты имеются, за это отдельное спасибо, особенно мне понравилась механика полёта я прям так хорошо полетал по карте было весело, правда чувствительность мышки в игре слишком сильная хотелось бы поменьше и не понятно зависит ли от моего выбора ответа в диалогах сюжет, если зависит то круто, а если нет хотелось бы такое добавить, дабы хорошо подумать прежде чем отвечать, а так поиграл с кайфом)

Submitted

Из плохого: Нет меню звука. Музыка очень громкая. 

Плохой лвл дизайн. Нет ориентиров для игрока.

Не дошел до этого момента, или нет попадания в тему.

Из хорошего: Приятный визуал НПС. Механика с книгой и воскрешением. Механика полёта для платформера. Не понятно за чем столько ХП, если нет боевки.

Submitted(+1)

Вау~~~~ Мне кажется, что игра как-то недооценена. Мне понравилась идея, я кончено больше чувствовал себя всё таки главным персонажем истории, но это не так и важно. Не думал, что всё закончится милым хэппи эндом о двух подружках

Вот не знаю даже почему так, игры вообще не похожи, но мне показалась чем-то схожим с psychopomp по визуалу, локации и т.д. Вся локация прям мрачная, но при этом нет ощущения опасности, красивые 2д спрайты везде. Немного бы сделать больше всего на локациях и было бы отлично вообще, но понимаю, что время поджимало(

Это и к следующему относится тоже. Управление. Ну это немножко жесть конечно) У меня была просто адовая чувствительность + не совсем (ну для меня) ясная механика полёта. Поэтому первый же уровень с платформингом (с пропастью в смысле) потрепал немного нервыXD Но, когда разобрался, стало конечно полегче. Последний уровень крутой, наполнен разными вещами, но его можно запросто пролететь поверху:) Диалоги классные и они не занимают прям всю игру, что круто. Механика с клик-тайм эвентами в конце тоже понравилась, не ожидал такого, да ещё и так резко

В общем игра очень понравилась, у неё как будто есть потенциал для развития) Удачи вам в будущих проектах!❤❤❤


UPD: Забыл про музыку! Она классная, жалко правда, что кончается, если слишком долго на уровне. На последнем прям очень понравилась, эпичная и качает

Submitted(+1)

Необычный геймплей, вкусовщина, но создавать что-то новое всегда сложно, а здесь именно свой уникальный подчерк, в сочетании с рисуночками получилось недурно!

Submitted(+1)

Идея прикольная, монстрики интересно нарисованы) Добавить всяких эффектов и накопление очков за призыв монстров и получился бы неплохой кликер)

Submitted(+1)

Ух, 40 минут проходил.

На последних уровнях уже за карту улетать начал, набил скилл полета.

Вообще удивительно что вы смогли так много сделать, но геймдизайн немного страдает.

Developer

Соглы соглы. В некоторых моих решениях нужен человек который будет меня останавливать

Submitted(+1)

Некромант, который воскрешает монстров для качающихся приключенцев... Это интересная идея подходящая под геймджем!

Быть злодеем, но и в то же время кнутом для мира, идея хорошая во множестве жанров, а если ты ещё строишь подземелья как Dungeons...
Мне игра понравилась по задумке, но есть много спорных моментов, которые я бы посоветовал сделать:

  •  Уменьшить размер локаций - они очень большие и выбивают. Что это за подземелье где приключенцы идут 30 минут по пустоте?
  • Игроку не очень понятно куда идти - да, ты идёшь по линейному подземелью, но из-за его черноты и окружающей тьмы очень сложно сориентироваться, приходится идти по стенке
  • А ещё можно прыгать в воздухе даже если кружок не заполнен

В целом, идея хорошая, но нужно будет много чего доработать. Молодцы, что участвовали!