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Merci beaucoup d'avoir condensé ton commentaire discord ici, comme ça j'ai tout :)

Donc je vais aussi répondre ici ça pourra toujours être utile.

Tout d'abord merci beaucoup d'avoir passé autant de temps à tester le jeu et à rédiger ton retour, ça nous sera beaucoup utile.

- Le bug de la caisse : je passe la caisse en mode sleep quand elle attend sans rien faire pendant un petit moment pour optimiser, faut juste qu'elle sleep que sur le sol :) donc facilement corrigeable! (tu es le seul à l'avoir remarqué d'ailleurs, gg)

- Pour le level du feu et de l'eau, j'avais déjà baissé la difficulté mais j'avoue que lorsque c'est la première fois qu'on arrive dans le niveau c'est impossible de le one shot. Donc première solution avertir le joueur (message pour indiquer que le niveau de l'eau monte par exemple) et deuxième solution augmenter la vision du joueur. Donc la, j'arrive sur le problème du champs de vision.

- Il faut savoir que le level 2D est une texture de la taille de la camera2D et je bouge l'offset de l'uv de l'objet 3D quand le personnage se déplace, pourquoi j'ai fais ça c'est à cause d'un problème de limitation qui faisait crash le jeu. A voir en essayant d'augmenter un petit peu plus si ça fonctionnerait toujours.

Encore une fois merci beaucoup pour ton retour!