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a ideia do contrato era ser meio ilegível mesmo, pro player não saber o que assinou e descobrir durante a gameplay que foi um contrato de cobaia, percebe que no jogo o personagem não sabe por que está la, nesse caso saber de início o conteúdo do contrato tiraria essa imersão do jogador pois ele tbm não sabe do que se trata. Por isso ao não assinar o jogo acaba, pois vc morre no acidente de trânsito e ninguém testa em você o produto para te reviver kkkkkkk, vlw por jogar enfrentei problemas técnicos e de tempo ai não consegui arrumar os bugs. Por exemplo, queria ter feito uma sala secreta com uma injeção dentro, essa injeção te daria um poder de "dash" mas só poderia usar uma vez, exatamente pra ajudar na dificuldade. Além disso, tentei fazer armadilhas que faziam os espinhos do teto caírem, nesse caso o jogador teria que ativar, voltar com o dash e ai sim passar kkkkkk. Porém foi o que deu pra fazer, espero que tenha se divertido e muito obrigado por jogar!