da pra ver que enfrentaram problemas de build, faltando 2 horas pro fim da jam tive o mesmo problema na godot. No meu caso quando o jogador clicava jogar no menu principal a cena da fase nao era carregada, ou seja, ficava ali no menu e não existia jogo kkkkkk. No meu caso resolveu ao excluir a pasta .godot, essa pasta e responsavel pelas importações, entao ao excluir a godot reimportou td e funcionou com bugs, o som de pulo parou de funcionar, alguns assets ficaram mal encaixados mas deu certo. Boa sorte ai, tenho ctz q vao conseguir e parabens pela participação