Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Вижу этот стиль, и сразу понимаю кто на этом джеме забирает лучшую соло игру. И после того как поиграл ещё больше в этом уверен.

Могу только пожаловаться на геймплей: мало, хочу ещё, пойду срочно перепройду игру другими билдами. А то я только успел понять как в этой игре работает хп и собрать билд способный убить сундук с одного раза, как оказалось он уже пробит после прошлых забегов, и вообще это оказывается финальный босс

(+1)

UPD: чёрт, а глаза правда имба

(+1)

Спасибо! Решение с сохранением хп сундука костыльное, согласна. Оно было сделано для того что бы те игроки, у которых не получается собрать хороший билд все равно проходили бы игру, но тратили бы больше забегов на это. А то получалось, что одни даже не мог дойти до босса, а кто-то его с первого же рана выносил) Если буду дорабатывать игру, то переделаю это, уже даже есть идейка как это можно сделать)

(+1)

На самом деле полностью согласен с вашим решением о сундуке, это было очень логично сделать в условиях джема