Я фанат покадровой анимации и всегда радуюсь, когда вижу таковые в играх, особенно выполненные так качественно! (Хотя на мой вкус анимация заглатывания авантюриста была бы круче, если бы процесс не был спрятан за мультяшным облачком)
Сама задумка тоже отличная, мимики в целом крутые)
По юзер экспириенсу: очень не хватает звука. Играть с любыми записанными на коленке эффектами гораздо приятнее чем в полной тишине. Ну или это баг. Хотелось бы какого-то обучения с объяснением механик. Я так и не понял, что делает смок, пока не зашел в описание.
По геймплею сложно оценить, потому что видно, что есть интересные идеи, но реализовать их до конца не удалось. Я просто ходил и ел всех подряд без какого-либо стелса и у меня получилось пройти все уровни.
Потенциал точно есть и я бы с удовольствием сыграл в доработанную версию!