Play game
Mimicry's itch.io pageRate this game
In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
TuderDev: (Tg) @tuderess @UdjiNevg @fenekkun @EloWhite @russ1xnkxd @gjfrask @shira307 @sandbyte @thebunnything
Описание игры и управление
WASD - передвижение
Q - смок
E - съесть авантюриста
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Нет, игру делала команда
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Анимации классные и визуал приятный. Не хватает только музыки и в плане геймплея туториала, который бы объяснял кто-что даёт при его съедании. Также подкрутить алгоритм действий у ботов, чтобы в одну точку не собирались и в целом будет уже своего рода игра головоломка.
Анимации забавные, подземелье немного пустовато, и, кажется, там использованы только оттенки серого, я бы попробовал их самую малость в сторону сине-зелёного завалить, некоторые камушки желтоватым выделить, но это так, предложение поэкспериментировать с тайлами %)
Звуков/фона не хватило, как один из возможных механов - авантюристы бегут на крики помощи и настороженно осматривают местность, баги сами знаете)
Я фанат покадровой анимации и всегда радуюсь, когда вижу таковые в играх, особенно выполненные так качественно! (Хотя на мой вкус анимация заглатывания авантюриста была бы круче, если бы процесс не был спрятан за мультяшным облачком)
Сама задумка тоже отличная, мимики в целом крутые)
По юзер экспириенсу: очень не хватает звука. Играть с любыми записанными на коленке эффектами гораздо приятнее чем в полной тишине. Ну или это баг. Хотелось бы какого-то обучения с объяснением механик. Я так и не понял, что делает смок, пока не зашел в описание.
По геймплею сложно оценить, потому что видно, что есть интересные идеи, но реализовать их до конца не удалось. Я просто ходил и ел всех подряд без какого-либо стелса и у меня получилось пройти все уровни.
Потенциал точно есть и я бы с удовольствием сыграл в доработанную версию!
Прикольная анимация сундука и в целом анимации!
В целом интересная задумка про мимик механику. Всё работает как и представляешь (если знаком с тем, что такое мимик вообще)
Хотелось наверное иметь общий вид на карту, и построить геймплей на заучивании движения людей, что бы их караулить, более тактически) но это мелочи.
Напомнило аниме про фрирен)
А знаете, а прикольно!
Не знаю как на счет темы джема, но лично в меня вы попали с меткостью покруче чем у Леголаса. Я безумно люблю мимиков и всю поземельную тусовку, мечтал об игре где можно кушать путников обманывая их ожидания :D
Ребята вы красавцы, визуал радует глаз, анимации забавные)
Про баги говорить не буду, вы наверняка о них знаете, но! Не всегда понятна индикация, нужно провести в игре некоторое кол-во времени чтобы привыкнуть к зоне обнаружения. Некоторые персонажи реагируют на Мимика, некоторые игнорируют. Было бы здорово если бы Авантюристы реагировали на Мимика если он просто стоит как сундучок, поднялось бы ощущение от стелса