Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Я до того, що це дещо нечесно до гравця чи читача.  Він має отримати повноцінний досвід, зрозуміти ідею гри/новели пройшовши її один раз.

І так в мене є час написати якийсь відгук. Адже такі джеми тим і цінні, бо можна отримати зворотний зв'язок.  Якщо мені є що сказати, я про це напишу.

(+1)

Ніхто нікому нічого не винен. Гравець не "має", а МОЖЕ отримати досвід, якщо йому це цікаво. Жоден автор не зобов'язаний вам надавати такі враження, які ви очікуєте або хочете отримати від новели, причому з перших же секунд. Пройти мою новеллу - максимально легко, особливо враховуючи те, що замість проходження з самого початку, можна колесиком мишки повертатися назад до будь-якої попередньої репліки. Щось нечестне або складне може тут знайти лише людина, яка намагається самостверджуватися за рахунок критики робот інших учасників конкурсу ;)


"І так в мене є час написати якийсь відгук"

Я не це питав. Перечитайте уважніше моє запитання.

"Адже такі джеми тим і цінні, бо можна отримати зворотний зв'язок. Якщо мені є що сказати, я про це напишу."
Звісно, ви можете писати що хочете і як хочете. Я за свободу слова. Але пам'ятайте, що і відповісти вам інша людина теж може не так, як вам сподобається ;)

Стосовно "зворотнього зв'язку"... Мені цікаво, ви дійсно вважаєте свій фідбек таким цінним? Ви думали, що я без вас не знав про те, що будуть люди, які не пройдуть мою новелу до кінця? Знав. Більше того, я вам скажу... Я знав і про те, що будуть люди, які навіть не стануть скачувати мою новелу, бо їм або картинка, або ще щось не сподобається. То ж якою новою для мене інформацією ви поділилися? Чим корисним? І з чого це ви вирішили, що мені взагалі навіть потрібен ваш фідбек? Може я взагалі не планую в майбутньому цим займатися, навіть в якості хобі? Може для мене це було просто спробою посприяти тому, щоб ще 500 грн на "Повернись живим" пішло, а все інше - просто приємний бонус. Не думали про це?

Якби я розробляв серйозний софт, то, дійсно, для мене була б важлива статистика того, на якому етапі користування моїм софтом, який процент людей відсіюється. Саме статистика. Не досвід однієї людини, бо такий досвід може бути зовсім не репрезентативним, а якісні статистичні дані. Та й навіть особистий досвід може бути цінним, якщо це не поверхневе судження "по обкладинці".

Раз вже ви почали розкидатися непроханими порадами, то і я вам одну дам. Ось вона. Якщо ви дійсно хочете допомогти людині критикою, впевніться, що цінність критики більша ніж шкода від неї. Проста математика. Якщо один учасник змагання публічно  критикує іншого учасника - він скоріше за все шкодить "конкуренту", знижуючи оцінку його роботи в очах інших людей і підвищуючи свої шанси на успіх (самостверджування). Знизити шкоду від критики можна досить просто, наприклад, просто висказавши цю критику праватно, або, хоча б, після закінчення оцінювання робіт, або хоча б спочатку спробувати знайти щось хороше в роботі іншої людини. Якщо ви не навчитеся рахувати співвідношення користі/шкоди, яку ваша критика приносить іншим людям, ви будете завжди такою людиною, від якої інші люди будуть намагатися триматися подалі, бо шкідників ніхто не любить ;)