Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Ты прав. Ты увидел это таким какое оно есть, потому что ровно на это хватило времени. Я не профессиональный кодер, музыкант и гейм дизайнер. 99% того что я делал(кроме музыки), было в первый раз в жизни, от того и быстро сделать всё нужное не было возможности. Хотя в планах было именно добавить живости компу и всяких менюшек настроек. Но к концу второго дня, когда я осознал масштаб игры которая выходит (игра на 10-15 минут), то понял что в целом вместо меню, которое может и не пригодится за это время, я сделаю какой-то доп. полишинг, например больше звуков для атак или добавлю второго врага(которого из-за бага нет, но он как бы есть) и потому это так сказалось. Но твои слова верные, спасибо что сказал честно, для меня это ценно