Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

На 8 уровне скипнул. Без понятия как этот уровень пройти ящиками. Может он и не проходим
Загрузил 9 уровень и словил флейшбеки подводного уровня соника.
Не хочется играть в 9 уровень. Как по мне игра слишком хардкона, особенно под конец.

К примеру есть хорошая головоломка Portal и Portal2, где не смотря на наличие турелей, сложность в решении уровня, а не в проверке на реакцию. И есть мод на Portal - Portal: Prelude где упор идёт на реакцию и таймеры. А сами головоломки не сложные. Как раз этот мод критикуют за хардкорность. Когда думать нужно минимум, а пройдёшь головоломку или нет зависит от таймера и реакции игрока.

Как по мне головоломки и таймеры вещи несовместимые. Хорошие головоломки не заставляют потеть от того, что не успеваешь отключить рубильник и игрока раздавило платой.

В остальном игра хорошая. Без критических багов, с возможностью выбора уровня. Управление интуитивно понятно.

(+1)

Привет. Спасибо за отзыв. Дойти до 8 уровня это хороший результат. Игра планировалась именно хардкорной, но т. к. в игре уровней сделать много не успели, есть резкий переход от легких уровней к сложным. Все уровни в игре проходимые. Вся игра проходится за 5-10 минут)

(+1)

Спасибо за скрин. Я так и понял что нужно три ящика так расставить. Но располагать два ящика друг на друге выглядит очень странно, как будто они должны лежать рядом, но физика игры не позволяет их так расположить.

Я не стал заморачиваться с расстановкой ящиков на этом уровне. Расставить их не просто учитывая чела который ходит с тортом.

можно и с двумя ящиками


(+1)

Запираешь чувака ящиком и делаешь свои дела)