Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

qwertyMAN

273
Posts
9
Followers
5
Following
A member registered Oct 05, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Визуал огонь и геймплей крут. Особенно порадовала озвучка. Если это всё озвучивал один человек, то очень круто вышло.

Из минусов табличка "новая игра" повёрнута влево. Это не очень хорошая практика в геймдизайне. Лучше повернуть табличку вправо.

Почему-то itch умер и не даёт поставить оценку

Очень сырая игра. Невозможно проходить уровни из-за плохого геймдизайна

Увидел крутую игру - захотел скачать.
Скачал - а там установщик. Я бы не стал ничего устанавливать, но игра были интересной по скринам и от команды гослингов, решил всё же установить.

К сожалению игра оказалась очень короткой - за две минуты доходишь до бага и всё.

И баги вроде хождения по воздуху.

Очень жаль что игру не удалось сделать за три дня. Я рассчитывал на что-то большее когда скачивал.

Приятный визуал и геймплей. Люблю игры про крафт.

100% попадание в тему. Но игра снята с номинации на лучшую игру и это жаль

Очень круто. 100% попадания в тему.
Когда играть легко, но потом дают второстепенного персонажа с глупым управлением и играть становится сложно.
Я так и не понял это баг или нет. Я не могу повредить танк. Хотя он забагался и в меня не мог попасть.
Сколько не стрелял он просто дымился и всё.

Очень интересная задумка. Визуал крутой, геймплей бомба. Жаль лишь с номинаций снимаешься и не претендуешь на лучшую соло игру. Игра действительно крутая. Зато есть шансы в номинации нововведений.

Прошёл до конца. В последнем уровне не сразу понятно что можно по стенам ходить

Интересная задумка и крутая реализация. Арт и музыка хорошие.

При первой встречи ворот их можно перелететь не открывая крюком

Особенно порадовала отсылка на "вам не пройти пока не покажите бумаги"

(1 edit)

Хороший клон Papers please. Визуально всё круто и геймплейно неплохо реализовано.

В играх с джемов не хочется читать много текста, а тут текста очень много. Причём важного для сюжета который нельзя скипнуть.

Не понял как игра наказывает игрока за неправильный выбор. Я просто всех сажал и мне ничего не было.

Игра немного затянута. Перешёл на 4 уровень и не понятно когда конец игры. Геймплей сильно не меняется.

Тема второстепенного персонажа не раскрыта. Мы всё ещё играем за главного персонажа решая кого пустить, а кого посадить

Нет очереди. Челики лезут все сразу что портит ощущение от игры.

Хороший клон FTL. Но возникает ощущение что игра готовилась до джема. Очень много спрайтов и кода написано для команды из трёх человек. Где прогер ещё и писал музыку.

К теме джема игра никак не относится. Нет не тортов, не шляп. Играем за главного героя.

Интересная задумка. Красивая графика.

Но игра очень короткая. Не понятно как заглянуть в окно.

И нет поддержки геймпадов

Не работает Q - не читает мысли.
Подбор предметов сделан не интуитивно. Нужно наводить мышку зачем-то и нажимать E. Хотя вполне хватило бы просто подойти рядом.

Нет поддержки геймпадов. Хотя управление просто, можно было бы и добавить.

Вселиться в персонажей получилось - а что дальше не понятно. Пробовал читать мысли и не работает. Цель не ясна.

Визуал и атмосфера хорошие. Не хватает подкрутить геймплей, сделать удобнее управление и добавить подсказки с подробностями что нужно делать.

Фраза "помоги трём персонажам" вообще не о чём не говорит и даже не показывает где эти три персонажа, чем им помочь

В этом и смысл коротких джемов. Резать игру, чтобы успеть хоть что-то до конца завершить.
Выкладывать игру с багами - это 100% лишает возможности претендовать на разные номинации.

Из опыта прошлых джемов обычно побеждают игры без багов или без критических багов.
К сожалению у нас тоже были порой сырые игры, хоть и с интересной задумкой.

Тут выхода два:
1. Собирать команду побольше, чтобы больше успеть за три дня, а порой и за два дня. Зависит от джема.
2. Вырезать из игры лишнее и ставить на последний день челика кто будет тестить игру и настраивать баланс, искать критические баги.

Мелкие проблемы:
Игра не открывается лаунчером itch так как все файлы были упакованы в папку.
Открывается не на основном экране. Шрифты не работают на русском.
Нет поддержки геймпадов. Могу только ходить, но не нажимать кнопки.
Игра на английском по этому не понятно что нужно делать.
У таблице лидеров кнопка выхода закрыта никами игроков

Из плюсов тут приятный визуал. Действительно приятно играть, хороший геймплей.

но игру портят баги. Нельзя поднять желе со слайма. Нет маркеров с какой стороны нападают слаймы из-за чего сложно защищать базу. Не очень понятно что у целого здания есть здоровье. Это никак не показано геймплейно. Например у здания могли быть спрайты разрушения.

Как варить зелья не понятно, цель игры тоже не ясна.

Если рассматривать игру вне джема, то я считаю из игры вышла бы отличная ферма вроде Stardew vally. Если добавить огород и возможность сажать растения на грядки.

Но сейчас баги портят геймплей. Поиграть так и не удалось. Хотя видно что у игры есть потенциал

Геймпадом невозможно играть. Работает только управление ходьбы в стороны. А камеру не повернуть.

При первом прохождении поймал два бага:

1. Одна из досок криво встала


2. Когда последнюю доску начал забивать. То до второго гвоздя не мог дотянуться. Так как ходить во время забивания нельзя, а встал я изначально далеко.

Со второго прохождения прошёл игру до концовки.

Из минусов мячик не имеет физики в воде. И мини-игрой не удобно управлять.

Из плюсов атмосфера SCP бетонного комплекса с пронумерованными камерами содержания. Магические болты которые мы забиваем молотком в бетонные стены. Загадочные источники воды из бетонных стен.

Атмосфера игры удалась. Играть интересно, не сложно. Но хочется развить тему SCP дельше, добавить больше объектов по типу SCP-уточки

Нет поддержки геймпадов. Диалоги нельзя скипнуть, хотя они короткие и это не мешает играть.

Выбил концовку 2/3. Так как игра затянутая мне лень все три выбивать. Хорошо было бы указать в описании игры сколько концовок всего. Потому что часто на джемах все концовки физически нельзя выбить. Тут под вопросом есть ли эти концовки в игре или их порезали.

В остальном арт крут. Идея и реализация отличные. Можно было бы сделать по удобнее раскладку предметов, а не просто на рандомные координаты. И сократить уровни.

Хорошая идея и реализация. Очень радует озвучка и отсылочки.

Забавно когда убивают видеть фразу тебя "отымели"

Из минусов не совсем понятно когда ты сидишь в туннеле, а когда это просто фон. Нет поддержки геймпадов. Стрелять можно только вправо

Вообще dont know о чём было обучение и сюжет. This game на английском, видимо делалась под другой gameJam.

На этом намекает и несоответствие theme. Мы за human ходим собирать skelets уворачиваясь от boss.

При чём тут второстепенный character?

Баланса нет - только одна health. Хотелось бы дать три health и spawn сердечек для восполнения health

Интересная задумка и крутая реализация. Но баланса нет. Меня вечно тянет вправо из-за чего противника слева не могу одолеть.

И вообще не ясна цель второго уровня. Собрать бутылки или всех противников победить.

(1 edit)

Нет поддержки геймпадов, хотя игра в управлении не сложная. Можно было сделать.

Мне очень понравилась по графике/анимациям и музыке.

Вроде даже есть задумка с камнем, ножницами и бумагой, но не понятно до конца что они значат. Тортики и оружие этих видов чем отличаются не понятно.

Показателя хп слишком незаметный. Только со второго прохождения его увидел. Не понятно какой тортик когда нужно есть.

Вообще мне понравился проект. Понятно что для джема он сырой, особенно с учётом вылетов игры. Но если будет полноценный проект, я бы такое в стиме купил.

Ну и тема ящерици и лестницы не раскрыта. В подсказке написаны только камень, ножницы и бумага. Куда дели ящерицу и спока?

Катсцена глупая. Робот берёт готовую печатную плату и по идее должен к ней паяльником припаивать детали. Но вместо этого он приваривает сварочным аппратом непонятно что непонятно к чему.

Тут логика вышла погулять.

Более того сварочного аппарата не видно, возможно он стоит снизу. И он даёт ток через руки робота. То есть руки физически должны быть изолированы от корпуса, чтобы не было короткого замыкания которое расплавит робота.

Если не брать во внимание глупую катсцену то игра вышла интересная. Напоминает эти игры из рекламы.

Только не хватает поддержки геймпадов. Там всё равно управление простое.

Поддержка геймпадов не полная. Можно только управлять первым игроком и всё.


Спрайты в формате jpg - это кринж. Сохраняйте в png

Красиво. Отсылки интересные. Тортик
Жаль нет поддержки геймпадов. Хотя игра простая и сделать управление на геймпаде было бы не сложно.

На мобилке искать эту игру и запускать лень. Могли бы вставить в конце игры QR код на страницу игры, чтобы было проще протестировать

Красивая графика. Но нет концовки. Не ясна цель игры зачем идти вперёд если это ничего не даст.

Очень не хватает прогрессии после курицы покупать что-то получше.

Задумка интересная, но в реализации ещё сырая. Видимо из-за сроков джема не успели доделать игру.

Мне нравится RTS и круто что какая-то команда решилась делать RTS. Хотя управление совсем не очевидное. Кнопка покупки курица если нажимать на неё быстро регистрирует попадание мыши в фрейм и закрывает окно. Приходится кликать медленно. Что тоже не круто. Не могу сыграть в кликер и наспавнить кучу куриц

(1 edit)

Игра интересная, но затянутая.
Вторая концовка была интересной. Особенно эти звуки из мемов

Поддержка геймпада только в ходьбе влево-вправо. Жаль полноценной поддержки нет.

Игра весит мало - это круто. Но не открывается itch лаунчером так как все файлы упакованы в папку. Не надо так делать.

Ещё почему-то игра открылась не на главном мониторе.

Поддержка геймпадов частичная. Можно только летать. Но не вселятся.

Из плюсов красивая графика, геймплей, анимации и озвучка.

Из минусов линейный сюжет. Нельзя убить принцессу или играть за бандита. Игра вроде имеет всего 6 уровней, но сильно затянута медленными персонажами и головоломками.

Хотя я бы сам такое в стиме купил

Нет поддержки геймпадов. Не понятно куда нажимать для проверки запуска кода.
В C# коде элементы C++ кода. Сам код тоже весьма условный. Например я поменял координаты спавна платформы и всё равно прошёл первое испытание.

Примеры кода тоже не очень интересные. Взялись переменные внутри кода и написали что-то в стандартный поток ввода вместо реального действия. Я про второе задание.

Не хватает музыки и подсветки синтаксиса (в том числе предупреждений от IDE. Никто в однотонном зелёном редакторе код не пишет.

Вообще задумка хорошая. Есть куда расти и что исправлять если будете продолжать разработку над игрой

(2 edits)

Нет поддержки геймпадов. Хотя игра в теории могла бы играться на геймпаде.

Челик стоит за прилавком без одежды. А по правилам джема запрещён 18+ контент

Нет сюжета. Все персонажи на одно лицо

Около столов артефакты с освещением (скрин первый - видно квадратики теней)

Входная дверь намного больше челика и челик проходит сквозь двери

Светильники от ламп дают слишком тёмную тень

Билд весит 900мегабайт. Это очень много для такого количества контента. 3D модели можно ретопологировать, чтобы так не грузили комп

Если эти проблемы исправить выйдет отличная игра. Сам бы такую в стиме купил


Судя по четырём кнопкам задумывалась поддержка геймпада?
К сожалению её нет. А так можно было бы сыграть, без заморочек с клавиатурой.

Не любитель ритм игр. Но графика и анимации выглядят круто. Хотя из-за огромного билда или из-за неправильной упаковки архива itch лаунчер не может открыть игру. Пришлось распаковывать вручную.

Очень затянутая игра. Не хватает поддержки геймпадов.
Нет выбора остаться в метро. Как будто машинист поезда следить за тобой и едет пока не выйдешь.
Нет открытого мира или хотя бы больше станций кроме дом и работа.
Человек в метро похож на скелета - просвечивается.

Рыба-молот встречается в тропических странах. По этому вообще удивительно как она появилась в игре.
Это может объяснить только побег из другой игры про рыб на джеме.

Спасибо за стрим. Были интересные игры.
Сейчас заметил что на 3 минуте повезло. Всего в игре 10 записок + другой лут из сундука.
И выпала та самая записка что обещает 30 монет до вычета налогов. А даёт 20 монет при продаже.

Поздравляю Siberian Game Jamс днём рождения!!!

Если кому лень выбивать все записки и предметы. Описание к ним скинул в дневники разработчиков
Почитать можно тут:
https://t.me/sibgamejam_blogs/258/848

Было бы круто прилепить к игре сервер на время оценки игр и хранить данные кто сколько набрал очков на сервере.
Чтобы соревноваться имело смысл. А так соревноваться с самим собой не интересно.

Напоминает игры по SCP.

От рыбы можно убежать, но не на долго. Из-за чего концовки не особо отличаются.

Варить сварочным автоматом трубопровод с водой внутри? Хорошая шутка, юмор оценил.

Не смотря на музыку играть совсем не жутко, так как локация очень простая и закольцована.

Хотя флешбеки из Half-Life на моменте с рыбой словил.

Игрок - второстепенный персонаж... потому что... он взял вантуз в руки... и таким образом зашкварился???

Делать продолжение игры сомнительная затея. Ничего инновационного в игре не заметил. Будет очередной хоррер на юнити

Очень короткая игра. Но с учётом что один человек делал норм. В одного большие игры на джеме нереально делать.

(1 edit)

У меня игра открылась не на основном экране. А настроить внутри нельзя на каком экране запустится игра.

Механика прыжка поломана. Не понятно это фича игры что нужно цепляться за платформы и потом от них прыгать как тут


Обычного прыжка не хватает чтобы прыгать. А механика удержания на стене даёт прыгнуть максимум + 1 дополнительный прыжок из-за чего я не смог пройти одно из препятствий где нужно пропрыгать по стене вверх.

Сложно оценить игру, когда её невозможно пройти из-за багов.
Но по артам и музыке вроде норм.

Диалоги в играх на джемах всегда хочется скипнуть. Я уж боялся вся игра будет состоять из диалогов.

(1 edit)

Баг в конце игры. Пытаюсь начать игру и говорит что квесты переполнились и проиграл. Пока не перезагружу страницу эти квесты не обнуляются.
Очень не хватает кнопки "пропустить разговор", потому что Артур два раза объяснял как играть.
Не хватает и кнопки "повторить разговор" если прослушал что-то

Очень жаль что тут есть сторонние спрайты и музыка. Потому что игра вышла отличная. Мне понравилась как задумка так и реализация.

Куча шуток про успешный успех, мегуминь и подобное. Игра огонь.

В тему джема 100%. Ещё и озвучка хорошая.

Немного напомнило яндекс игры. Там любят брать популярных персонажей и делать из них простенькие игры.

Ещё я только 50% персонажей тут знаю. По этому что нужно грибку и огоньку который молчит не понял.
Хорошо было бы добавить к ним какое-то описание. Например как в SCP: conteiner breach, где на бумажках описание давалось.
Огонёк сейчас просто молчит и не понятно что хочет.

Участвую в конкурсе на лучший комментарий который объявлен в дневниках разработчиков и хочу получить подарок.

Игра крутая!!! Мне понравилась и арт крутой и геймплей. Давно не играл в такие крутые игры.

Музыка вообще огонь. Молодцы что сделали такую крутую игру.

По требованиям конкурса написано нужен скрин. Вот он


(2 edits)

Игра на английском. Видимо для другого джема делалась.

Без звуков скучно. А так игра неплохая. Понимаю что звуки не добавлялись чтобы с номинации не сниматься. Хотя есть вариант попикать как мышка на микрофон и это выдать за звуки. Будет лучше чем тишина.

Ну и не понял причём тут второстепенный персонаж. Вроде за крысу играем.

Моя стратегия была подхилить игрока отрицательным уроном противника.
Это ломает баланс немного. Чем больше меня ударят тем лучше)