Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

Спасибо!

Поскольку тема "Сломанный мир", наша изначальная задумка звучала как "Разбитый на острова мир, где придется стремительно перемещаться, не падая вниз". Поэтому старались изначально строить боевку вокруг этого. Но в ходе работы поняли, что хотим сделать кор механикой именно парирования. Так и получилась эта игра)

В парированием такой проблемы вроде не было, а вот с карточками - это по факту, не успели более плавный переход сделать :D