Вітаю! Графіка професійна, але простувата - не великому екрані видно грубуваті дрібні деталі.
Чудова ідея, що одну й ту саму фонову картину ми бачимо спочатку, мов би якусь "тему долину", потім поступово розвиднюється, а потім та ж сама картинка перетворюється на райський пейзаж.
Краще зробити трошки більший відступ між рядками тексту (по вертикалі) бо зливається у очах і важко читати. Також, якщо робити світлий текст на темному фоні, то краще використовувати шрифти san-serif (а не serif), бо так легше буде читати.
По змісту: Непоганий сюжет. Але розмова видається трошки затягнутою, всередині трошки втрачається розуміння про що і навіщо ми говоримо? Яки там ще був якийсь крючок/мотив - він би краще тримав урагу читача.
Ще, як на мене, хранителька снів говорить занадто академічно - "дереалізація", "світобудова", "світосприйняття". Все ж таки до масового читача, я вважаю, краще звертатися якимись більш простими словами (крім випадків, коли це стилістика мови того чи іншого персонажа)
Я так і не зрозумів навіщо гравцеві щось вводити? Це потім буде якась більш інтерактивна гра (бо зараз це ніяк не впливає на сюжет)? До того ж українські літери у мене не відображатися, лише латина.
Загалом новела справляє приємне враження і навіть дає відчуття когось катарсису (немов у Данте після проходження пекла)
Бажаю подальших творчих успіхів! :)