Gracias por fijarte en lo detalles, no eres el primero que dice que le gustaría ver más...
Aunque mi intención no es darle más vida al juego (salvo arreglar algún pequeño bug), quizá en un futuro si lo haga, ya que tengo desarrollo en un juego parecido (aunque ese para jugarlo hay que pagar por él)
En cuanto a lo otro, si yo también lo veo todo muy cuadrado, originalmente quería que los pasillos fueran los limites con barandillas y las zonas fueran circulares, dándole más aspecto de submarino. En una frase descartada del capitán, este decía tras la frase "en el submarino más grande del imperio de Aicrum" -> "unas instalaciones que podrían asemejarse a un gran crucero. ". Eso justificaba que el entorno no fuese circular, pero al final no grabé esa frase.