Muchas gracias por el feedback! En realidad el FTL ha sido una de mis referencias :D
La verdad es que no suelo pensar en la comercialización cuando hago un juego de jam, suelo usar las jams más como forma de expresión artística, para prototipar ideas y/o explorar tecnologías jajaja pero es verdad que esta mecánica puede ser escalable, aunque necesitaría mucho pulido, tengo que probar los cambios que he apuntado gracias a vuestro feedback :).
El final del Nautilus era uno de los plot twist, de hecho jajaja