Tiene pinta de ser un metroidvania muy prometedor e interesante, pero hay cosas que dejan mucho que desear.
Para empezar los momentos de fade son lentos antes de pasar a la siguiente escena, los controles les falta por pulir, el salto no responde antes de caer al vacío debido a la falta de tiempo de coyote (Coyote Time), y cuando usa el impulso ni siquiera reacciona.
Y para los niveles, les falta un buen fondo y rediseñar algunas partes, más aún si se tratan de los primeros que van a jugar.