Спасибо за подробное мнение об игре! Эта игра ценой моего сна... и в сумме она выглядит такой, но если разобрать её на части, там всё просто) (обычный платформинг, одна атака. Всё завязано на аниматорах, т.е. минимум логики). Локацию я нарисовал за 3 часа, персонажей по ~3 часа на каждого (с анимацией) (я кстати стримил процесс разработки) Самое сложное и время затратное была система линейного квеста... очень много времени заняло времени тесты что бы всё работало последовательно.