Parece que seu jogo é um tipo de 'room escape' com mecânicas de 'point and click'. Eu não consegui resolver o segundo enigma do cavaleiro e meio que já empaquei no começo. Vou tentar novamente mais tarde, pois estou sem cabeça para puzzles no momento por causa do meu jogo. Nos momentos finais do desenvolvimento, muitos problemas começaram a aparecer, mas seu jogo parece ser interessante. Você está preso em um quarto em formato de cubo e apenas uma iluminação guia o seu caminho. Parece ser uma ideia intrigante.
Bom trabalho nesse jogo.