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A movimentação parece estar ok e não apresenta muitos problemas, exceto quando você tenta colidir com uma parede ou faz movimentos rápidos. Não sei se você está aplicando torque no 'RigidBody' ou usando um cálculo de 90 graus para movimentar o cubo, mas parece meio estranho. Quando você pega as estalagmites de gelo, a rotação fica bem rápida e o cubo sai de posição. Ele continua seguindo em frente, mas de uma forma meio estranha que eu não consigo explicar direito. Além disso, é um joguinho bem interessante.

Uma perguntinha o gelo e baseado nesse video?

Dar os créditos não machuca ninguém e, se foi baseado no trabalho dele, tudo bem, eu entendo não dar os créditos. Ninguém é mestre em fazer as coisas desde o início. Quando eu estava aprendendo a usar Shader Graphs, os vídeos desse cara me ajudaram muito.