Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

А там есть другие дни? Ато каждый понедельник ноги кролика становятся вялыми и он перестаёт бежать:) Кажется понедельник непроходим.

все проходимо. есть баг с низким фпс-ом при первом запуске, на иос особенно заметно, не знаю почему так, не было на это времени на оптимизации. но из-за лагов кажется что медленно кролик бежит. посему лучше играть на ПК

Я на ПК.. там просто как-то неравномерно самонаводящиеся кошки появляются.. Друзья расходуются, а там кошки быстрее моего кролика. Две выйдут на меня и гг.

игра задумывалась как хардкорная олдскульная аркада.

баланс там есть, все проходимо. разве что рандом может сыграть злую шутку, тут еще требуются доработки, конечно, нужно немного меньше рандома, чем есть сейчас, и много времени на тюнинг мелочей.
ну и по аналогии со старыми аркадами в каждом уровне есть свое решение, заключающееся в изучении паттерна поведения монстров, таймингов и т.п.
стоит, например, иногда остановиться на секунду, подумать, или отойти назад.

оно глубже чем кажется на первый взгляд. а на первый взгляд игра кажется казуальной. думаю, единственный способ избавиться от этого впечатления - продуманный тутор, однако его реализация требует довольно много времени, что выходит за рамки геймджема