Спасибо :) Учтем при доработках игры )
В игре изначально заложена генерация мобов в зависимости от уровня игрока, чем выше уровень игрока тем сильнее мобы) Но как всегда все пошло не так и сложность зависит чисто от рандома без распределения по уровням (ошибку в генерации заметил уже после джема)