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Bonne mécanique de déplacement et de combat, bravo beau concept de gameplay. je trouve juste le timer pour reproduire la tileset de combat est vraiment court, ca manque un petit aperçu de la tile de l’ennemi pendant un court instant et ensuite on se mets a reproduire le schéma du puzzle… enfin je sais pas c’est juste une idée mais en tout ca il y a quelque chose a faire sur cette partie la du gameplay ^^

Merci pour ton retour.

C'est vrai que le timer dans les phases de combat peut sembler court.

Je vais prendre en compte ce point pour la prochaine mise à jour.