Merci d'avoir joué à mon jeu.
Yoghal
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Le jeu semble un peu ambitieux pour une première participation à la gamejam, ce qui est tout à fait normal lorsque l'on débute, ou peut-être que tu manques simplement de temps pour le finaliser, mais ce n'est pas très grave.
L'essentiel est d'avoir réussi à rendre un projet de gamejam dans les délais impartis.
Le thème de la survie est plutôt bien respecté.
En tout cas, ton jeu semble avoir du potentiel pour un projet en dehors de la gamejam, avec un peu plus de temps.
Félicitations pour ta participation !
Le thème de la survie et de l'aléatoire est respecté.
L'idée du changement de météo qui influence le comportement du personnage est intéressante.
Ce qui aurait été intéressant à faire, c'est que les comportements des zombies soient également influencés par la météo (terrain) du jeu.
Bien que le jeu soit assez compliqué à jouer, c'est le principe même du jeu qui le veut.
Bonne réalisation de ta part !
Le jeu est très ambitieux et vraiment intéressant à développer en dehors d'une gamejam.
Cependant, le défi avec ce type de jeu est d'expliquer au joueur comment y jouer, ce qui est compliqué à réaliser dans un laps de temps aussi court (10 jours pour le faire).
Malgré cela, c'est une très bonne réalisation.
Merci pour ton commentaire développé et que tu aies apprecié le jeu.
Il est vrai que le fait de renvoyer les projectiles ennemis (quand les munitions sont au maximum en mode "Absorption") rend le jeu plus simple.
Je suis d'accord que ça casse un peu le challenge du jeu.
Mais, je voulais que le joueur ait la possibilité d'utiliser les deux modes sans contrainte.
En réalité, si je voulais que mon jeu soit plus complexe, j'aurais retiré ce mécanisme ou sinon le mécanisme sera débloquable plus tard dans le jeu.
Très pertinent ton idée.