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Yoghal

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A member registered Apr 13, 2022 · View creator page →

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Merci, ça fait super plaisir !

Bravo à toi aussi pour ton projet.

Merci pour ton retour !

Content que le style et la présentation t’aient plu.

Bon petit jeu, bonne réalisation.

Bonne réalisation qui respecte bien le thème.

Il y a peut-être moyen de développer davantage la manière de combattre les ennemis.

Bravo !

Bon petit jeu, bonne réalisation. Bravo

J'ai bien apprécié ton jeu.

Il manque un peu de vitesse de déplacement du personnage pour atteindre plus facilement les points de collecte.

Sinon, bravo pour ta réalisation !

Bravo pour ton projet, la thématique est bien respectée.

Il manque juste un objectif de fin de jeu.

Sinon, bonne réalisation

Bonne idée de jeu, les graphismes sont cool, même si l'utilisation simultanée de la souris et du clavier peut être un peu compliquée.

Il serait peut-être préférable d'utiliser un seul contrôle et une seule façon de jouer.

Sinon, bravo pour ta réalisation !

Bonne réalisation.

J'aime beaucoup le concept qui mêle planification de déplacement et mathématiques.

Il est peut-être un peu complexe, avec peu de possibilités d'évasion an cas d'erreur.

Bravo pour ton projet.

Prototype de jeu simple, un peu difficile de terrasser tous les ennemis sur la map.

Bonne réalisation.

Jeu bien réalisé, même si terminer peut être un peu compliqué à cause du déplacement aléatoire des adversaires.

J’aurais appliqué un pattern de déplacement précis pour chaque type d'adversaires.

Cela dit, le jeu reste cool à jouer !

Un petit jeu sympa. Bravo !

Bon début de prototype de jeu !

Il manque juste un objectif de fin pour en faire un jeu avec une fin.

Bravo pour ton projet.

Jeu bien réalisé, qui respect bien la thématique.

Le fait qu'il n'y ait pas de checkpoint à chaque échec peut être un peu frustrant.

Bravo pour ton jeu!

Bonne réalisation !

J'aurais ajouté une mécanique pour que l'image du buisson change à chaque fois que le joueur passe dessus, afin d'indiquer qu'on y est déjà passé.

En tout cas, félicitations pour ton jeu !

Un jeu cool, surtout pour une première jam!

Bravo pour ce beau début.

Merci pour ton retour, content que l'ambiance rétro te plaise !

Merci pour ton retour !

Merci, content que le projet te plaise !

Merci pour ton commentaire.

Merci pour ton retour et pour les compliments.

Content que le concept et le gameplay t'aient plu !

Merci pour ton retour.

C'est vrai que le timer dans les phases de combat peut sembler court.

Je vais prendre en compte ce point pour la prochaine mise à jour.

Merci pour ton appréciation !

Content que mon projet de jeu te plaise.

Un mot : merci.

Merci pour ton retour et bravo d'être arrivé jusqu'au château !

Pour entrer dans le château, il faut placer un chemin qui mène directement à la porte.

Une fois le chemin placer, tu pourras avancer et terminer le jeu.

Cela dit, je comprends que ce n'était peut-être pas assez clair.

Pour l'instant, atteindre le château marque effectivement la fin du jeu, mais je note ton retour pour améliorer sur cet aspect dans une future mis à jour.

Merci encore !

Merci pour ton retour.

Les combats sont un vrai défi, c'est voulu pour un peu de tension, mais je réfléchis à équilibrer ça.

Content que l'idée te plaise !

Merci que tu aies adoré le jeu ! 

Je prends note pour le temps lors des combats,  c’est vrai que ça peut être un peu serré.

Peut-être une petite amélioration à envisager ? 

Merci pour ton retour !

Thanks for your comment.

Merci d'avoir joué à mon jeu.

Merci pour avoir pris le temps de jouer à mon jeu.

Le jeu semble un peu ambitieux pour une première participation à la gamejam, ce qui est tout à fait normal lorsque l'on débute, ou peut-être que tu manques simplement de temps pour le finaliser, mais ce n'est pas très grave. 

L'essentiel est d'avoir réussi à rendre un projet de gamejam dans les délais impartis. 

Le thème de la survie est plutôt bien respecté.

En tout cas, ton jeu semble avoir du potentiel pour un projet en dehors de la gamejam, avec un peu plus de temps. 

Félicitations pour ta participation !

Merci d'avoir joué à mon jeu.

J'ai réussi à faire un score de 3941 en 00:32 :)

Merci pour ton commentaire.

Merci d'avoir joué à mon jeu.

Merci pour avoir pris le temps de jouer à mon jeu.

Merci d'avoir joué à mon jeu.

J'avais remarqué un petit souci avec le déplacement du personnage, 

mais j'ai pu corriger le problème dans la dernière mise à jour.

Merci pour ton retour.

Merci d'avoir testé mon jeu.

Effectivement, le déplacement du personnage pourrait être amélioré.

Je prends en compte ton retour concernant la maniabilité du personnage, qui peut être gênante.

Merci pour ton feedback.

Merci d'avoir joué à mon jeu.

Je te remercie d'avoir joué à mon jeu.

Le thème de la survie et de l'aléatoire est respecté.

L'idée du changement de météo qui influence le comportement du personnage est intéressante.

Ce qui aurait été intéressant à faire, c'est que les comportements des zombies soient également influencés par la météo (terrain) du jeu.

Bien que le jeu soit assez compliqué à jouer, c'est le principe même du jeu qui le veut.

Bonne réalisation de ta part !