Belle utilisation de la generation procedurale.
je paufinerais cependant la salle de depart sans monstre ou au moins garantir qu un ennemi ne pop pas sur notre personnage a la generation de celle-ci. manque un petit element de gameplay pour ma part qui apporterais de la strategie, des sources de vie / potion de mana a recuperer au sol afin d’etablir des strategies pour finir le donjon (et ca rajoutes du gameplay au joueur de devoir faire des allers retours dans la map en se souvenant ou se trouve ses recups de vies).
Bon boulot pour tout le reste ;)