Приятная графика. Кажется скорость движения в прыжке не пропорциональная обычной скорости движения - из-за этого сложно приноровиться к управлению. Предлагаю еще добавить чекпоинтов, для возрождения - проходить все заново в случае неудачи, не всем нравится) Так же попробуйте уменьшить коллайдер у шипа (чтобы он занимал 90%-80% от основной ширины спрайта), т.к. сейчас чуть задеваешь и уже проигрыш - иногда нужно немного поддаваться игроку, чтобы было чувство "на волоске".
Успехов в следующем этапе!