Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Pavel Cherepanov

60
Posts
1
Following
A member registered Apr 18, 2016 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо большое за отзыв!

Игра простая и этим она залипательная! Под конец чувствовал себя Печенькой из Шрека 2 ))

Мне показалось, что гравитация очень маленькая стоит - после прыжка идет долгое приземление.

Соглашусь с комментарием ниже, что думаю может залететь на Яндекс Игры. Успехов по развитию игры!

Приятная графика. Кажется скорость движения в прыжке не пропорциональная обычной скорости движения - из-за этого сложно приноровиться к управлению. Предлагаю еще добавить чекпоинтов, для возрождения - проходить все заново в случае неудачи, не всем нравится) Так же попробуйте уменьшить коллайдер у шипа (чтобы он занимал 90%-80% от основной ширины спрайта), т.к. сейчас чуть задеваешь и уже проигрыш - иногда нужно немного поддаваться игроку, чтобы было чувство "на волоске".

Успехов в следующем этапе!

Графика необычная и крутая! Успехв! Интересно что получится на втором этапе!

Графика необычная и крутая! Успехв! Интересно что получится на втором этапе!

Приятная графика, особенно понравилась рисовка персонажей! В игре очень уютно) Озвучка диалогов - огонь!

Удачи в следующем этапе)

Приятная графика, особенно понравилась рисовка персонажей! В игре очень уютно) Озвучка диалогов - огонь!

Удачи в следующем этапе)

Спасибо большое за отзыв) Очень мотивирует!

Постараюсь на втором этапе реализовать все задуманное)

Благодарю за оценку)

Спасибо за отзыв!

Это котики, и они защищают (блокируют 1 попадание, если попадают в них). 

Да, идей много, хватило бы сил и времени)

Спасибо большое за отзыв. Постараюсь доработать баланс) 

Спасибо за подробный отзыв. Обязательно попробую!

Спасибо за обратную связь!)

Понял, спасибо. Буду тестировать

Интересная интерпретация фнафа. Не являюсь фанатом такого жанра, поэтому сложно оценить геймплей)

Мне очень понравилась имитация рабочего стола, всплывающая реклама - можно спокойно брать за основу для какой-нибудь головоломки по борьбе с вирусами например)

Одно предложение - дать игроку возможность спокойно прочитать обучение или через игровые ситуации с подсказками научить играть, т.к. если с жанром не знаком, то не понятно что нужно делать. А пока я пытался прочитать "мануал выжевшего", мне мешала реклама, итого не дочитав обучения я проиграл)

Приятная графика, понятный геймплей! Мне кажется отличная игра под веб. площадку будет

Спасибо большое! Пока окончательного решения не принял, но думаю буду в рогалик уходить.

А что вы имели в виду под "если бы был деш" ?

Спасибо за отзыв! Учту на будущее, так же думал, но как говорится "умная мысля приходит опосля" XD

Прикольный Idle-Автобатлер) Мне нравятся игры такого жанра.

Веселье началось с 3 волны, как скорость увеличилась)

Интересно посмотреть что получится у вас к концу второго этапа! Удачи)

Механика и визуал классная. Не хватало направление движения по кругу, чтобы можно было легче двигаться в низ!

Удачи на следующем этапе!

Графика необычная и красивая. Геймлпей простой и понятный. 

Интересно как игра изменится ко второму этапу!

Графика необычная и красивая. Геймлпей простой и понятный. 

Интересно как игра изменится ко второму этапу!

Графика необычная) Интересная, динамичная механика.

100% нужно обучение, интуитивно не было понятно, что нужно делать!

Удачи на втором этапе!

Музыка и озвучка - супер! Но гейм-плей пока слабоват - не хватает скорости, сложности. 

Есть несколько предложений:

- добавить какой-то таймер, заставив игрока рисковать и цепляться крюком-кошкой повыше (менее безопасно)

- укоротить уровень

- добавить новые механики для усложнения (прыгающие ниндзя между скалами, ниндзя скользящие на встречу, стреляющие вниз сюрикинами ниндзи)

Удачи на втором этапе!

Идея крутая, графика огонь! Желаю успехов в следующем этапе) 

Понравилась моделька печеньки - очень милая. Игра получилась довольно сложной.

Предлагаю посмотреть в сторону добавления разного оружия, например лук, или еще лучше магию (fireball и т.д.). Так же кажется нехватает возможности восстановить здоровье.

Оригинальная механика, ранее такой не встречал. Нужно с балансом и рандомом поработать, пока ощущается что я как игрок ни на что не влияю. 

Удачи в следующем этапе!

Оригинальная механика, ранее такой не встречал. Нужно с балансом и рандомом поработать, пока ощущается что я как игрок ни на что не влияю. 

Удачи в следующем этапе!

Спасибо большое за подробный отзыв и уделённое время моей игре!

Согласен, звуки в так жанре важны. Я больше старался сконцентрироваться на основных механиках, поэтому до музыки и звуков не успел добраться. Во втором этапе обязательно сделаю 🫡

Спасибо за отзыв) рад что вам понравилось 😊

Забавная механика. Мне показалось что чувствительность мыши слишком большая, добавьте потом возможность настроить.

Так же кажется с самого начала сложной, как я понял, нужно наконечником по печеньке попасть. Предлагаю коллайдер у наконечника немного увеличить, тем самым поддаваясь игроку. Возможно можно постепенно колайдер уменьшать - в общем экспериментируете)

Люблю idle и автобатлеры, доделывайте игру!

Графика  - огонь, пироженку художнику. Обожаю автобатлеры.

Предлагаю добавить возможность ускорять игру (x1, x2, x3), т.к. в начале прям хотелось ускорить.

Удачи в следующем этапе, интересно посмотреть как игра улучшиться)

Я прошел) Игра классная, вроде простая, а залипнуть можно - а это самое главное для web игр.

Вот текста мне кажется многовато, но я просто не люблю читать) Поэтому может добавить кнопку - "пропустить диалог", чтобы те кому это не нужно, сразу пропускали.

Предложение - попробуй добавить ограничение по количеству используемых карточек. Т.е. у тебя например  6 пар сейчас, ограничь что можно активировать только 3 - это добавит элемент стратегии в битву. И Игроку придется выбирать, взять Х2 атаку или отхилиться и т.д.

Оригинальная механика.  Крутая, в меру сложная головоломка!

Мне кажется нужно как-то балансировать кол-во менеджеров, в зависимости от кол-во других ролей. Т.к. в самом начале мне выпало 5 менеджеров, они мне были не нужны. А после я подготовил ячейки в которые должны были встать менеджера, но они больше не выпадали.

Удачи во втором этапе!

Большое спасибо за такой развёрнутый отзыв.

Вы дали мне пищу для размышлений)

Спасибо за отзыв) Попробую снизить точность врагов и скорректировать баланс.

(1 edit)

Спасибо. Идеи по улучшению уже есть. Постараюсь максимально механик новых добавить)

Действительно прикольная идея на развитие игры - добавление новых механик.

Чинишь кнопки, появляются новые команды. Потом еще доп блок с кнопками докупаешь)

да)