новый Path of Exile выглядит классно! Залипательная механика) Убегал от врагов, но дамажил их "спиной" чисто за счёт ширины области удара. Прокачка на времени завязана, не на количестве побитых врагов?
Спасибо за внимание к нашей игре)
Игра была создана в рамках трехдневного Джема и немного не откалиброваны некоторые моменты.
Сейчас игра активно дорабатывается к финалу второго этапа и все недоработки будут подвержены фиксам (и наверно добавятся новые, ахаха))
Следите за новостями)