Salut, Super boulo les gars. Autant de détails et de réalise j'ai testé vite fait hier soir en faisant un ride c'est exactement comme mes souvenirs. Bravo !
Par contre j'ai un petit souci, l'enseigne et les cadres dans l'attraction sont flou est-ce que cela vient de ma CG ? J'ai qu'une 1050Ti (Oui je ne joue plus depuis des années).
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Souci de VRAM / Cache des textures virtuelles (grandes textures).
Tommy à fait pas mal de grandes textures pour les affiches etc... J'ai donc utilisé cette technique sur le moteur de jeu (Virtual textures).
Techniquement oui, avec une CG plus récente ce problème n'arriverait pas. Je vais regarder si je peux faire un système qui passe sur des textures "normales" si la quantité de VRAM detecté sur la CG est en dessous d'un certain seuil.
Prochain patch, c'est noté!
Et merci énormément, ça nous fait très plaisir que tout ces détails ont payé!