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Merci à vous pour le commentaire !

Quand j'ai appris le DMX, j'ai d’abord utilisé sur des fixtures physiques plusieurs softwares... (QLC+ | MA dot2 | Chataigne)

Chataigne était mon préféré car j'avais un système nodal et donc j'étais plus à l'aise mais ce n'est pas ce qu'on utiliserait sur un concert!

Le souci était que si je contrôlais les light UnrealEngine par software externe (ce qui marche bien) avec le plugin DMX, je devrais record et convertir en séquenceur unreal, perte de temps inutile.

J'étais déja très accommodé au séquenceur Unreal donc j'ai tout fait avec ça, et quelques modifications du code du plugin DMX, ainsi que des modes de fixtures perso avec du Blueprint etc...

Voila !