O jogo tá muito divertido e bem feitinho, parabéns!
Já deixei na wishlista da Steam, com certeza vou jogar a versão final :D
Aproveitando, queria deixar algumas ideias de melhoria baseadas na minha experiência:
- achei que o personagem levanta muito devagar depois de levar um dano, acaba contrastando um pouco com a vibe frenética do jogo;
- tomaria cuidado com o spawn de monstros em alguns trechos. Em especial nos trechos que você se pendura, fica praticamente impossível de desviar dos monstros e fazer uma "run" perfeita. Dá a sensação de que o jogo é maldoso, mesmo se vc tiver habilidade (o que não é meu caso, tb não tenho habilidade kkkk);
- tbm tomaria cuidado com "pontos cegos" dos bosses. No 2º boss, encontrei uma posição em que eu conseguia atirar nele sem parar e sem levar dano.
- o 3º estágio, que é um boss, não tá com a mesma sensação gostosa das duas fases anteriores. Senti que ela é mais demorada e repetitiva, mas sem desafio de fato. Daria uma repensada nisso.
De resto, achei tudo muito legal. Os controles tão responsivos e as mecânicas tão indo pra um caminho daora. Curiosa pra ver mais do jogo!
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Obrigado pelo review! alguns pontos diferentes comentados, do Boss eu nem sei onde tem isso, essa é novidade haha. e do terceiro realmente recebemos alguns feedbacks sobre ele ser muito demorado para acertar ou conseguir interagir. Obrigado pelo feedback
Obs: as fases dessa demo não serão da fase final.