Habs in dein Spiel immer mal wieder reingeschaut, wenn du ein Update hochgeladen hast. Ich mag die Idee, leider ist technisch vieles unstimmig. Die Bewegungs hätte komplett physikbasierend sein müssen und an vielen Hindernisse kommt man entweder viel zu leicht vorbei, oder es ist quasi unendlich schwer. Das Balancing stimmt leider nicht. Die Lauf-Animation ist kaputt und die Schatten rendern nicht ordentlich (könnte auch an der WebGL-Version liegen) - machst du an dem Spiel noch weiter? Die Grundidee ist ja super.