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Mathias Neubert

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(1 edit)

Steam-Achievements im finalen Spiel (2

Steam-Achievements im finalen Spiel (1):


Neue Features der finalen Steam-Version:

  • Hardcore-Modus
    • Spezielles Spielmodus wo es noch deutlich mehr auf Ressourcenmanagement ankommt und um die richtige Konfiguration der Schiffe. Generell höherer Schwierigkeitsgrad
  • mehr Events
    • auch nach Level 30 werden Events aktiviert wenn man nach dem finalen Boss noch weitere spielen möchte
  • Steam-Achievements und Cloud-Speicherstände
    • Achievementsliste poste ich separat
  • neue Raumschifftypen
    • 2 neue Raumschiffe für die feindliche Flotte
  • Statistiken
    • Am Ende eines Runs (egal ob erfolgreich oder nicht) erhält man nun Statistiken über Schaden, favorisierte Schiffstypen, die Anzahl an Raketen und Jägern, verloren Einheiten usw. 
  • sonstiges
    • neues Tutorial um besser ins Spiel reinzukommen (visuelle Tour der ersten Schritte)
    • zahlreiche Bugfixes und Balance-Patches (der Standard Spielmodus ist nun etwas einfacher, für die Herausforderung gibt es den deutlich schwereren Hardcoremodus)

Danke an alle die SOLAR ihre Stimme gegeben haben. Release der finalen Version mit zahlreichen neuen Funktionen und Features ist am 30. August auf Steam.

Jetzt kostenlos auf die Wunschliste setzen: Solar - Survival Space Battle Simulator bei Steam (steampowered.com)

Habs bewertet

Habs bewertet - einfache Spielprinzip, hat aber Spaß gemacht. Sobald die gelben Kreise anfangen unterschiedliche Geschwindigkeiten zu haben, kommt es teilweise zu unmöglichen Situationen - das ist etwas schade. Der Sound bei Berührung ist unpassend, aber ziemlich cool :)

Hab noch 14 Stück vor mir. 

Danke dir :)

Vielen Dank!

Danke für dein Feedback!

Hab ich schon :)

Habe ich versucht, hat leider nicht funktoniert. Ich probiere es zuhause nochmal aus.

Ich kann es öffnen, aber es läuft dann nur mit 2-3 FPS. Du hattest unter einem anderen Kommentar den Tipp gegeben, es mit "+" zu beschleunigen - das hat nicht funktioniert.

Vielen Dank für dein Feedback :)

Habe ich schon :)

Habs bewertet - netter kleiner Prototyp. Die Schüsse machen bereits ab der Hälfte des Screens keinen Schaden mehr. Grafisch ganz nett.

Habs bewertet

Habs bewertet

Danke für dein Feedback!

Danke für dein Feedback!

Danke für dein Feedback!

Download ist verfügbar bei Bedarf :)

Habs bewertet - interessantes Spielprinzip - habe ich so in der Form noch nicht gesehen. Ich mag den Skin-Editor, der ist cool. 

Habs bewertet - die Map ist das beste am Spiel - ich bin zwar beim ersten mal in einer Felswand gespawnt, aber sonst klappt die Generierung sehr gut und ist beeindruckend. Die Platzierung von Wänden ist cool gelöst. Mir gefällt es, dass diese nicht pixelgenau platziert werden, sondern quasi als Physikobjekt in die Welt platziert werden. Gefällt mir 

Habs bewertet - die Idee ist ganz witzig und die verschiedenen "Verstecke" auch nett gemacht. Mal eine Art Berg, mal eine Höhle. Ganz witzig. Ein paar Partikeleffekte, dass der Sandsturm schlimmer wird, oder das überhaupt einer kommt, wären nett. Die Musik mag ich sehr, auch wenn sie etwas unpassend ist. Ansonsten netter Ansatz.

Habs bewertet 

Habs bewertet - nette Grafik, klar, alles aus irgendwelche Asset-Paketen, aber ich musste schon derbe lachen, dass mich ein Pferd umgebracht hat. 

Habs bewertet

Habs bewertet

Habs bewertet

Hab dem Spiel nach einem ersten Versuch von vor 2 nochmal eine Chance geben wollen, aber rein technisch mag es einfach nicht funktionieren. Daher erstmal keine Bewertung - schade, da die Screenshots interessant aussehen.

Habs bewertet - Grafiken scheinen alle selbst gemacht, finde ich schonmal gut. Die Bewegung des Raumschiffes ist etwas gewöhnungsbedürftig, da sich gefühlt eher der Hintergrund bewegt, aber das liegt vermutlich an meinen Gehirn. Idee ist cool, Upgrades auch.

(1 edit)

Habs nicht bewertet - ein 4 Minuten langer BlackScreen ist leider schwierig - sorry,

Habs bewertet - der Screenshot sah cool aus, hatte daher ein gewissen Erwartungslevel. Ich mag die Idee, dass man relativ klein ist. Auf den Screenshots sind man zwar normal-groß aus, möglicherweise war meine Spielerfahrung verbuggt, aber grundsätzlich fand ich das witzig - auch wenn der Low-Poly-Look nicht passt. Die Monster erschienen nur am Anfang und dann hatte ich nichts mehr zu tun. Ich habe eine Weile die Insel erkundet, aber nichts interessantes gefunden. Hier fehlt es noch an Inhalten. Die Musik fand ich ein tacken zu horror-mäßig, passte aber ins Setting.

Habs bewertet - scheinbar hast du die Modelle selber gemacht, entweder mit Unity-internen Tools oder Blender, habe ich bisher so in der GameJam noch nicht gesehen und finde ich klasse. Die Musik ist etwas eintönig, passt vom Stil aber durchaus zum Gameplay. Apropo Gameplay, das müsstest du nochmal etwas ausbauen, ist jetzt noch nicht mega spannend. Aber als Grundlage super. Technisch lief es nicht sonderlich gut, die Frames wurden immer weniger im Laufe des Spiels. Ansonsten guter Ansatz!

Habs bewertet - habe ehrlicherweise nicht viel erwartet als ich den Screenshot sah, fand aber den Start des Levels recht nett und auch das Spiel selber hat seinen Charme.

Habs bewertet

Habs bewertet - Grafiken sind selbst gemacht, dafür schonmal Bonuspunkte. Spielerisch sicherlich noch ausbaufähig, aber ich verstehe wo du hin wolltest mit dem Gameplay. Es wirkt leider noch sehr unfertig, aber als Grundlage sicherlich brauchbar um daraus ein fertiges und richtiges Spiel zu machen.

Habs bewertet - du schreibst, dass es dein erstes Spiel ist. Dafür ist das völlig fein. Das viele Dinge fehlen damit es ein richtiges Spiel ist, ist dir sicherlich auch bewusst. Bleib dran, dann hast du bald Projekte die Eindruck machen :)

Habs bewertet - erstmal Probs an dich das du als einer der wenigen hier offenen und ehrlich bist, dass du eine Vorlage genutzt hast. Spielerisch kann ich mit dem Game leider nichts anfangen, aber wenn du es als hilfreiche Grundlage nehmen kannst um nach und nach eigene Projekte umzusetzen, hat es sich schon gelohnt :)